 |
O fi cam tarziu pentru un preview al lui Assassin’s Creed, dar cum pe la noi se poarta mai mult PC-ul, nu e. De asemenea nu suntem rasisti, iubim consolele! Pentru cei care nu stiu, Assassin’s Creed e acel joculet mult asteptat de la Ubisoft in care ni se promitea sa ducem o viata virtuala de asasinari peste asasinari si topaieli dupa topaieli. |
Ascutind dagger-ul, asteptam…
Unii dintre noi inca il asteapta sa apara pe PC, pe cand fratii nostrii consolisti (?) se bucura din plin de experienta. Unii spun ca e un hit dupa ce l-au jucat pe Xbox 360 sau PS3, altii spun ca e acceptabil, noi tacem din gura pana nu apucam sa punem mana pe el. Dupa cum intelegem din titlu, avem de-a face cu ceva crez religios, al asasinilor. Mai exact al unui cult din care face parte un anumit personaj principal, Altair. Bineinteles ca vom avea de-a face cu ceva ordine, mai injughie un rege, mai scapa de 50 de soldati fara sa mori, in fine, jocul promite sa fie o aventura nemaipomenita.
 |
 |
Probabil cel mai cunoscut lucru la AC e tenta de parkour pe care o are. Cand zic tenta vreau sa zic defapt ca prezinta sportul parkour la modul cel mai serios si extrem. Parkour, pentru cei care nu stiu, e un fel de sport urban in care tinerii societatii topaie de pe acoperis pe acoperis sau fac tot felul de scheme parca scoase din Matrice, totul de dragul libertatii. Ei bine, in acest joc nu numai ca putem sa sarim pe acoperisuri sau sa ne cataram pe bare de metal, ci prin minunea tehnologiei avansate (folosita in scopul jocurilor video bineinteles) animatiile personajului sunt atat de complexe incat ne putem agata de orice obiect care in mod natural si in viata reala ar putea fi folosit la catarat. Jocul nu se rezuma doar la acrobatiile Larei, care a devenit copil, ma rog, fetita mica pe langa Altair.
Crezul
Pe langa un set larg de animatii, zeci de mii de animatii ca sa fiu mai precis, jocul promite si o poveste pe masura, doar nu va fi doar un GTA medieval in care asasinam oameni fara nici un rost anume, nu? Actiunea in sine are loc in secolul 12, intr-o lume mai crestina si inapoiata, cutremurata de cruciadele crestine, mai exact pe Taramul Sfant. Vom cutreiera orase precum Ierusalim sau Acre in cautare de noi victime in care sa ne infigem cutitul dreptatii, si sa il rotim de cateva ori. Ce cautam noi in acest secol va intrebati? Ei bine story-ul defapt este unul mult mai ciudat decat oricine si-ar fi putut imagina, dar nu e greu de inteles. Defapt, exista doua personaje principale. Un baiat inocent pe nume Desmond si stramosul sau Altair. Desmond traieste in zilele noastre si a fost rapit, nu de extraterestrii, ci de ceva savanti aparent nebuni, care vor sa afle ceva anume despre trecutul lui Desmond. Mai exact, cu ajutorul memoriei genetice pe care acesta o are in sange, vor sa afle mai multe despre stramosul lui Altair, care era un asasin pus pe sotii. Ca orice asasin care se respecta, vom fi fericitii posesori al unor puteri parca supra-naturale cu care putem face acrobatii de nedescris, dar toate astea nu ar fi distractive si folositoare daca nu am avea parte de o lume deschisa in care sa ne desfatam nevoile de ucigasi. Producatorii ne promit ca orasele vor fi un fel de sandbox, explorarea fiind placuta dar nu obligatorie, misiunile secundare si surprizele fiind imprastiate prin marile orase cu stradute mici. Initial, pare o idee buna, chiar excelenta, si a inflorit destul de bine pe surorile noastre console, asa ca speram ca va fi la fel si pe PC, de ce nu, mai mult. Pe langa optimizarile de rigoare, DX10 si alte chestioare tehnice, producatorii au anuntat cateva misiuni si content nou special pentru varianta pe PC, nu degeaba a avut parte de amanari peste amanari. Jocul e programat sa apara pe 8 Aprilie, asta in caz ca producatorii nu uita din nou sa integreze nu stiu ce chestioara care le trece prin minte in ultima clipa si il mai amana inca o data. Pana atunci, ne putem antrena linistiti skill-urile de parkour in spatele blocului.
 |
 |
|