Games > Previews > Jocuri aparute > Starcraft 2 - ce stim pana acum ?
 

Starcraft 2 - ce stim pana acum ?

Scris de Autor necunoscut   
 Desi Starcraft a fost o adevarata revolutie ludica la vremea sa, Blizzard s-a multumit sa-i acorde doar un expansion si sa-l lase suspendat undeva acolo, in umbra celorlalte francize. Jocuri ca Diablo sau Warcraft s-au bucurat de o atentie sporita, primind in familie pana la 3 frati. Si totusi, Starcraft a ramas cel mai vechi dintre titlurile viscolienilor care mai este jucat la o scara larga.

Vestea ca Starcraft 2 este in development a cazut precum un trasnet asupra fanilor (un trasnet placut desigur) care déjà incepeau sa-si piarda speranta. Pana in momentul de fata exista destule informatii care sa ne permita aruncam o privire intr-un potential viitor.

Starcraft 2 – 3D

Primul lucru de care ar trebui sa tinem cont este faptul ca Starcraft 2 nu va fi foarte diferit de primul episod, Blizzard accentuand ideea ca o sa fie un fel de remake mai complex. Povestea insa va fi una noua si va lua startul de la sfarsitul celei din BroodWar, aducand o mana de personaje noi si stergand praful de pe altele mai vechi ca Raynor sau Kerrigan. In rest, cateva unitati noi si cateva abilitati adaugate la cele déjà existente. Cele mai mari schimbari le vom observa la nivel grafic, motorul din 1998 fiind mult prea slab pentru a face fata doleantelor actuale. Cladirile, unitatile si cam toate elementele vizibile vor fi 3D, fiind disponibila chiar si o functie draguta de zoom care ne va permite sa alunecam in toiul luptelor. Rasele vor fi disponibile in acelasi numar ca si in Starcraft 1, adica vor fi tot 3: Terrans, Protoss si Zergs. Fiecare isi va lua portia de evolutie si vor primi sub aripa noutatile gandite de Blizzard, noutati care variaza de la unitati complet noi, pana la abilitati adaugate celor vechi.

Cele vechi…

Pentru cei care n-au luat contactul cu lumea Starcraft pana acum (desi e greu de crezut ca exista cineva), iata o scurta descriere pentru fiecare rasa:

Terrans – o rasa formata din oameni, oameni care au supravietuit invaziilor si diverselor apocalipse care s-au abatut asupra lor. Cei care formeaza aceasta factiune fac parte dintr-o expeditie esuata in urma cu cateva secole. Supravietuitorii acestui naufragiu cosmic au format 3 tabere: The Confederacy, The Kel-Morian Combine si The Umojan Protectorate. Terranii sunt in general mai puternici in situatii defensive, fiind avantajati de acele buncare potente si riguroase.

Protoss – sunt o rasa foarte puternica si foarte inteleapta. Atat de inteleapta, incat in trecut se considerau cea mai puternica rasa din galaxie. Acestia se bazeaza in primul rand pe puterile lor psionice si pe faptul ca se folosesc de energia pura pentru a-si alimenta armatele si asezarile. Insa in pofida puterii lor fenomenale, protossi au fost casapiti de zergi care i-au calcat in picioare cu energia lor cu tot. Armata lor este formata din razboinici bine antrenati si foarte puternici, insa care prefera sa se bazeze pe atacuri surpriza si pe mobilitatea lor extraordinara pe campul de lupta.

Zergs – este rasa care face ce vrea in universul Starcraft. Datorita numarului lor fenomenal, putini reusesc sa le reziste. Fiind o specie extraterestra, acestia se bazeaza pe o armata foarte numeroasa care dispune de unitati foarte variate. Aceste unitati au puteri neobisnuite, si nu se aseamana cu nicio alta rasa din punct de vedere economic. Cladirile lor sunt organice, iar raboinicii se metamorfozeaza din larve…

si cele noi

Au fost anuntate déjà noi cladiri si noi unitati pentru rasele Terrans si Protoss, insa mai putin pentru Zergs. Iata cateva mici descrieri pentru fiecare cladire si unitate noua anuntata:

Terrans

Sensor Tower – va fi un turn care este specializat in supravegherea anumitor zone. Turnul va avea o raza vizuala considerabila si va fi capabil sa detecteze si unitatile inamice invizibile.

Reaper – reaperii sunt criminali deosebit de periculosi care au fost eliberati din inchisori pentru a putea fi folositi pe campul de lupta. Deoarece sunt foarte suparati si foarte agresivi, au fost echipati cu o armura groasa si cu arme puternice pentru a-si putea varsa amarul pe inamici cum stiu ei mai bine.

Viking – este o arma programata de inginerii terrani pentru a folosi drept suport anti-aerian si la sol deopotriva. Aceasta unitate isi va putea schimba forma devenind dintr-o nava spatiala specializata in neutralizarea navelor inamice, intr-o unitatea grea de sol specializata in ciuruirea unitatilor terestre.

Banshee G-24 – o unitate care consuma foarte putin combustibil fiind propulsata de 2 “ventilatoare” uriase. Aceasta nava va putea lupta doar impotriva unitatilor aeriene adverse.

Thor – o unitate terestra uriasa, inarmata pana in dintii metalici cu tunuri si lasere de calibru ametitor. Putini ii pot sta in cale acestui monstru.

TF-620 Nomad – o unitate aeriana, specializata in asigurarea protectiei. Este echipata cu o sumedenie de senzori si este capabila sa detecteze unitatile invizibile.

Crucio Siege Tank – vechiul Siege Tank, acum cu un nume mai pompos si cu cateva aditii. Armele sale sunt mai puternice, insa in esenta este aceesi unitate devastatoare care se poate transforma dintr-un tun de aparare intr-o unitate agila si distrugatoare.

Protoss

Immortal – sunt vechii dragoons care s-au transformat in niste unitati mai virile si mai puternice din punct de vedere militar. Armura si scuturile lor sunt deosebit de utile in situatiile in care ofera suport pentru trupele de zealots.

Stalker – o unitate faurita din esenta dark-templarilor, stalkerii sunt capabili sa se teleporteze pe campul de lupta si sa atace inamicii pe nevazute, ochindu-le in principal punctele slabe.

Colossus – unitati massive cu 4 picioare inalte ce le ofera o mobilitate mare pe campul de lupta. Acestea dispun de arme deosebit de puternice si de un sistem de ochire ingenios care nu lasa cale de scapare inamicilor luati in vizor.

Phoenix – o unitate aeriana micuta si agila, specializata in supraveghere si paza. Aceste nave, desi nu dispun de arme foarte puternice, pot ataca atat unitati aeriene cat si unitati terestre.

Mothership – o unitate masiva, asemanatoare mai mult cu o cladire plutitoare. Aceste unitati sunt varful de lance al armatei protossiene, fiind deosebit de scumpe si fiind limitate la una per jucator.

Observer – niste mici drone, capabile sa spioneze si sa supravegheze teritoriile inamice. Au abilitatea de a deveni invizibile si se pot misca cu viteze uluitoare.

Starcraft 2 pe hartie

Starcraft 2 va veni cu suport pentru toate tehnologiile actuale, cum ar fi suportul pentru DirectX 10 si Windows Vista. In ciuda acestui fapt, cei de la Blizzard spun ca nu va vom avea nevoie de monstrii high-end pentru a rula jocul. Interfata va fi cea obisnuita din Starcraft 1 si seria Warcraft, iar controlul probabil cel déjà consacrat. Partea de multiplayer va fi din nou piesa de rezistenta si in Starcraft 2. Stim prea bine ca aceasta componenta a oferit o viata atat de lunga primului episod, asa ca Blizzard va pune la dispozitia fanilor acelasi BattleNet batut de soarta unde playerii din toata lumea se vor putea intrece in concursuri si vor putea sa impartaseasca noi strategii. Bineinteles, se promite ca de data aceasta BattleNet-ul va fi total lipsit de cheateri si de celelalte exploit-uri care ne-au dat atatea batai de cap si la celelalte jocuri disponibile prin acest serviciu.

Sunt zvonuri comform carora pana in vara vom vedea un posibil demo pentru Starcraft 2, insa nimic prea oficial. Tot ce vrem in acest moment este ca Blizzard sa se tina de lucru si sa nu ne dezamageasca. La urma urmei, au in mana un diamant pe 3 sferturi slefuit la care nu au mare lucru de facut. Le uram noroc si asteptam cu mic cu mare minunea.

 



 
 
Sponsor principal: microcamere wireless
Parteneri: lenjerie intima de la gadis boutique si Computer directory optimizare seo scrabble online jocuri DoctorAcasa ANUNTURI GRATUITE bluetooth Jocuri barbie Beton Amprentat Lucrari de licenta Jocuri pentru Copii flash games online O idee geniala ar fi sa incercati carcei la picioare