Games > Previews > Jocuri aparute > Disciples 3: Renaissance - Preview
 

Disciples 3: Renaissance - Preview

Scris de Autor necunoscut   
 Dupa the First Great Wars, razboaie ilustrate in Disciples 1 si dupa conflictele din Disciples 2: Dark Prophecy, fanii TBS-urilor poposesc din noi pe meleagurile Nevendaar-ului in cel de-al treilea joc al seriei. Jocul anunta acelasi stil de desfasurare a actiunii: jucatorul preia rolul de comandant al unei rase si are misiunea de a duce la indeplinire vointa zeului natiunii respective.

O noua incursiune prin Nevendaar

Stilul unic cu care ne-au obisnuit primele doua jocuri ale seriei va fi dublat de mai multe imbunatatiri, grafica mai buna, gameplay mai diversificat si story de calitate. Ideea jocului va fi aproximativ aceeasi: insetati de putere si de orgolii, zeii se razboiesc prin intermediul "pionilor" ce le stau la dispozitie: muritorii. Astfel, jucatorul va controla oamenii sau demonii pe campul de lupta atat in scopul supravietuirii factiunilor cat si pentru gloria zeului lor. Jocul promite rasturnari de situatie si consecinte foarte interesante ale diverselor misiuni incredintate liderilor.

La prima vedere...

Din punct de vedere grafic, spre deosebire de predecesorii sai Disciples 3 va fi full 3D si va pune accentul pe reprezentarea foarte expresiva a unitatilor si a inamicilor pe campul de lupta. Vom vedea astfel healeri in actiune, paladini in armuri foarte detaliate si demoni fiorosi, cu pielea arzatoare. Toate aceste imbunatatiri se datoreaza engine-ului complet nou, Virtual Dream. Imbunatatirile grafice vor oferi privelisti uimitoare mai ales in capitale, pe campul de lupta si la efectele speciale ale diferitelor spell-uri. Harta va fi diferita de cea din predecesor, avand in vedere realizarea 3D, insa posibilitatile de a ataca diferite creaturi, de a jefui unele structuri sau de a cuceri orase vor ramane aproape neschimbate. Si contrar tendintei actuale, dupa anuntarea graficii foarte bune, nu apar cerinte stronomice de sistem, astfel ca vom putea juca D3 pe un AMD 3000+ sau Intel 2 GHz, cu 512 RAM si ATI Radeon 9600 sau NVidia. Si daca tot am vorbit de toate acestea, sa aruncam o privire si la gameplay.

Simplitate in diversitate?


Jucatorul va avea posibilitatea de a alege intre trei rase: The Human Empire, The Legions of the Dead si The Noble Elves, fiecare cu unitati, spell-uri si posibilitati de dezvoltare unice. Ca si in jocurile anterioare, actiunea se va desfasura pe planuri diferite, in functie de rasa pe care o alege jucatorul. Astfel, imperiul oamenilor ramane in continuare slabit dupa moartea imparatului Demosthene, iar Emry si Ambrielle, cei doi lideri instaurati in D2: Guardians of the Light incearca sa tina imperiul sub control si sa-si protejeze teritoriile de invazia elfilor. Legiunile demonilor, dupa ce si-au gasit sursa puterii raman in continuare sub controlul lui Bethrezen, incercand sa-si aduca liderul inca o data pe pamant pentru razbunare si pentru cucerirea de noi teritorii. Elfii urmeaza vocea lui Gallean si continua lupta in vedere expansiunii si pentru eliberarea sufletelor compatriotilor lor de sub comanda zeitei Mortis. Fanii seriei s-ar putea intreba, pe buna dreptate, unde sunt deja celebrele Undead Hordes sau Mountain Clans. Desi producatorii n-au mentionat nimic cu privire la aceste rase ce au avut un rol foarte important in D1 si 2, este foarte probabil ca ele sa apara o data cu vreun add-on, asa cum s-a intamplat cu elfii in D2: Rise of the Elves. "Discipolii" lui Mortis sau ai lui Wotan vor mai avea insa de asteptat.

 

Probabil ca cea mai mare schimbare in materie de gameplay o reprezinta luptele. In afara faptului ca vor fi full 3D, cum am mentionat mai devreme, acestea vor permite miscarea unitatilor pe campul de lupta. Acest lucru va adauga un plus de realism jocului si va inchide gura multor jucatori care au criticat luptele din Disciples. De asemenea, liderii vor avea la dispozitie mai multe actiuni in timpul luptei, printre acestea numarandu-se si spell-urile. Si daca tot am vorbit de lideri, in privinta alegerii lor nu par sa se fi schimbat prea multe lucruri. Astfel, vor exista fighteri, axati pe melee, magi, specialisti in spell-uri si capabili de a utiliza scroll-uri si scouts care au atac ranged si au mai multe miscari pe tura, la care se adauga thieves si unitati care au abilitatea plant rod. Din nou, vor exista mai mutle tipuri de teren, asupra carora jocatorul poaate prelua controlul prin cucerirea oraselor, sau prin plant rod. Spell-urile si item-urile precum si multe din unitatile cu care ne-au obisnuit primele doua jocuri, vor aparea si in D3. Din nou, spell-urile vor depinde de rase, astfel, oamenii se vor axa pe air, demonii pe fire iar elfii vor imbina cele patru elemente, preponderent fiind folosit air magic. In privinta obiectelor, acestea vor avea diverse proprieati, fiind incadrate in mai mutle categorii: talismane, artefacte, orb-uri si cel mai probabil folosirea lor va necesita un skill anume.
Ca o concluzie, Disciples 3 pastreaza elementele care au facut seria cunoscuta, oferind insa si o serie de imbunatatiri destul de importante. Mai multe se vor observa cand vom avea ocazia de a testa toate acestea in joc.

Cu ochii spre 2008...


Mai ales datorita elementelor de gameplay, Disciples 3: Renaissance se preconizeaza a fi o experienta placuta, si numai dupa aparitie vom putea vedea cum se raporteaza la predecesori. Desi nu avem inca detalii privind story-ul, producatorii par sa continue pe liania foarte buna a predecesorilor D1 si 2. Daca ati urmarit trailer-ul se poate observa ca jocul are acea atmosfera caracteristica, sustinuta si de o coloana sonora de calitate si in ton cu specificul jocului. Ca moduri de joc, vor exista in continuare campanii, scenario si multiplayer, precum si un editor de harti. Se vor pastra si elementele de roleplay care dau jocului o lumina aparte, astfel ca vom astepta din nou ca unitatile sa faca level-up si sa fie upgradate conform cladirilor din capitala si sa adaugam din nou noi atribute liderului. Pana ca misiunile din Disciples III sa ne ocupe zile si nopti intregi mai avem insa de asteptat. Sa speram ca lansarea va avea loc, asa cum spun deocamdata producatorii, in cel de-a doua parte a lui 2008.

 

 
 
Sponsor principal: microcamere wireless
Parteneri: lenjerie intima de la gadis boutique si Computer directory optimizare seo scrabble online jocuri DoctorAcasa ANUNTURI GRATUITE bluetooth Jocuri barbie Beton Amprentat Lucrari de licenta Jocuri pentru Copii flash games online O idee geniala ar fi sa incercati carcei la picioare