Games > Editorial > Interviu cu Afantana
 

Interviu cu Afantana

Scris de Dominus   
 Nu stiu cati dintre voi isi mai amintesc de revista Game Over, insa pentru gamerii
mai batrani a fost mai mult decat o simpla revista. A fost ceea ce putem numi cu
nostalgie "vremurile bune", timpurile in care fiecare joc insemna un concept nou
si fiecare articol era scris cu entuziasm si multa pasiune. In pagina urmatoare
veti putea citi interviul luat de Dominus lui Andrei Fantana (redactorul sef al
revistei Game Over).
Dominus: In primul rand bine ai venit pe Abandongames(acesta a fost numele initial al abandonware romania) si iti multumesc ca ai acceptat interviul.

Afantana: Buna baiete.. cum a fost la scoala? Ce...? Ai schimbat cafeaua...

D: Pe 7 martie 1995 se nastea Game Over, dar ce a fost inainte de GO, cum s-a format echipa si cum a luat nastere GO?


A: Uf.. se facea ca pe la magazinul Muzica era un soi de stand cu 2 calculatoare amarate unde se vindeau jocuri. Pe la vremea cand am ajuns eu pe acolo nimic nu prevestea ceva special - era un borcan de sticla in care se vanduse un mouse timp de o luna. Eu cautam un joystick si trecand pe acolo intro zi am vazut pe unul din calculatoare un joc de care nu
auzisem - si asta era destul de grav ca... eram destul de "up to date". Asta m-a facut sa mai trec pe-acolo si foarte curand i-am cunoscut pe Paul, Roger, Fane si Mazer... plus taticul Mihai, Gex, etc. A inceput un soi de concurenta "cine aduce mai multe jocuri noi" si surprins eram de fiecare data sa aducem mai toti aceleasi jocuri in aceleasi zile desi filierele era total diferite.

De acolo a inceput balamucul - m-am imprietenit cu baietii bine de tot si desi ma cautau ai mei cu politia (ca aveam de dat Bac) eu... "pierdeam vremea la Muzica". Incet incet au inceput sa curga niste bani iar borcanul respectiv s-a umplut de clienti. A fost una dintre cele mai frumoase perioade din liceu.

D: De ce numele de "Game Over"?


A: Mi-aduc aminte ca odata cu initiativa de a face o revista ne-am impartit fiecare niste sarcini - tu scrii de aia eu de ailalta... nu prea conta la inceput ca sansele ca 2 sa scrie de acelasi joc erau microscopice. Si am hotarat ca in 3 zile sa venim fiecare cu propuneri de titlu. Nu s-a intamplat. Am mai acordat 3 zile.. iar nimic si apoi la o discutie fiecare a inceput sa-si dea cu presupusul.

Paul zicea: "bai trebuie sa fie ceva rau... Over Drive, OverCraft.. nu mai stiu ce zicea el... si eu am zis in gluma "Game Over". S-a facut liniste... si apoi l-am mestecat cu totii si.. ne-a placut. Am zis.. provizoriu ramane asta. Apoi ne-a placut din ce in ce mai mult si.. iaca...

D: Toti cei care cunosc revista spun ca este biblia gamerului roman. Ce crezi ca i-a determinat sa afirme acest lucru?


A: A fost pro(st)scris(a) :)

D: Ce parere ai despre GO in comparatie cu celelalte reviste de specialitate de atunci?


A: Uf.. mi-aduc aminte ca noi eram fani PC Gamer - versiunea Americana ala de iesea de Craciun cat un dictionar - 400 de pagini - o durere. Insa vorbeam cu Paul ca n-am fi cumparat nici unul dintre noi o alta revista - nici macar GameOver - noua nu ni se parea cine stie ce si ne gandeam ca n-am fi dat banii pe ea - faptul ca erau atatii care insa o apreciau ne-a onorat si obligat intr-un fel sa mergem mai departe si sa trecem peste belele cu avant.

D: Ati fost criticati uneori in privinta stilului vostru 'studentesc', totusi fanii asta au apreciat cel mai mult la revista. De ce "oaia neagra a presei romanesti"?


A: Stilul... n-am idee - nu cred sa fie un stil aparte - fiecare dadea in ele cum putea si cum vroia. Cat despre oaie.. era un lucru clar: N-o poti clona, N-o poti lacta" Nu mai stiu cum era... oricum.. avea si CD - iar al nostru era patrat) Si aparea lunar... nu?

D: Ce a mers bine, ce aspecte te-au multumit de-a lungul experientei Game Over?


A: Nu mai stiu!

D: Ok, ce anume nu a mers bine, ce a mers prost si ai fi vrut sa schimbi?


A: Um.. nici asta nu mai stiu. E multa vreme de atunci.. zau.. s-au intamplat multe. Nici nu mai stiu ce-am scris sau ce vroiam sa zic.. oricum insa aveam dreptate :)

D: Ai introdus in revista un personaj enigma, MDP. Cine este Mehmedul De Padure?!


A: Mehmedul de Padure.. e... poveste lunga acum persoana importanta... un baiat de treaba. Ce va bagati in viata personala a omului? Omul insa avea dreptate - daca torni apa pe alieni.. se multiplica :-)

D: Ai mai introdus si conceptul de JMC. Ce te-a atras la aceste 'Jocuri Mici si Cool'?


A: Ah... my baby - termenul de JMC ar trebui sa fie mai renumit decat a reusit el sa fie. Ce ma atrage.. o sa vedeti voi. In curand vremea lor se intoarce - wireless games rulez! Ideea de baza este ca un JMC este "castigator" nu prin artificii proprii altor mijloace media (audio video). Intr-un JMC (nu generalizati insa) tot clenci-ul vine din setul de reguli care devine o experienta halucinanta.. zen. Am vazut de curand un joculet numit "SFCave" cu un singur buton la care nu conteaza grafica, sunet etc - este poate cel mai bun exemplu (alaturi de Tetris poate) de JMC. Ce m-a atras? Doh... faptul ca nu poti sa le povestesti :-)

D: La un moment dat visul vostru era sa ajungeti la revista cu #12, ati reusit sa mergeti pana la #16. Ce anume a dus la desfiintarea revistei?


A: Ceasu rau... pisica 13 - nu mai stiu. Da lucru cert.. ne-am imbatat la NR 12 :-)

D: Ce a insemnat revista Game Over pentru tine si pentru intregul colectiv?


A: O nimica toata :-) Nu stiu sa ma pronunt pentru "colectivul"? dar.. a fost o aventura placuta. Dar e o vorba.. viata e complexa si are multe aspecte... intelegi?

D: Daca ati avea destui bani pentru a reedita revista Game Over cu aceeasi echipa, ati renaste ca pasarea Pheonix sau ati ramane in continoare la statulul de legenda?


A: Legenda clar - si banii ii dau pe droguri si femei :-) Ba i-as plati pe restul sa nu faca nimic.

D: Multumesc pentru timpul acordat si multa bafta pe viitor!


A: Sa traiesti! E nevoie...
 

Adaugă comentariu


Codul de securitate
Actualizează

 
Un nou magazin cosmetic - gel de dus Parteneri: lenjerie intima de la gadis boutique si Petreceri pentru copii in cel mai frumos loc de joaca din bucuresti: petreceri pentru copii oferit de Big City Kids bijuterii pietre semipretioase cazare herculane jocuri barbie Computer directory optimizare seo scrabble online poker online DoctorAcasa ANUNTURI GRATUITE bluetooth Jocuri barbie Beton Amprentat Lucrari de licenta Jocuri pentru Copii flash games online O idee geniala ar fi sa incercati carcei la picioare